07/03/2012

Doris Salcedo

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Activision sta cercando di monetizzare il gioco di cut-scene come prodotti stand-alone. Parlando nel corso di questo intervento alla Bank of America Merrill Lynchs Media, Comunicazione e Spettacolo Conferenza, CEO Bobby Kotick ha rivelato che la vendita di filmati di giochi come StarCraft II separatamente è qualcosa che l'azienda sta considerando.

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E spiega: Se dovessimo andare al nostro pubblico e dire che abbiamo questa grande un'ora e mezza di video lineare che vorremmo mettere a vostra disposizione a un prezzo 30 dollari di prezzo o $ 20, youd hanno il più grande week-end di apertura di un film mai.

29/02/2012

Epic Mickey

Rallenta il Wii-sclusive treno e aspetta un secondo, qualcuno potrebbe essere proprio scendere alla fermata successiva. Mentre la pagina teaser di Epic aspetto Mickeys a GameInformer una volta ha mostrato il gioco come esclusiva per il Wii, che l'informazione per come scaricare musica da youtube gratis.

Nessuna parola ufficiale è venuto da Junction Point sviluppatore per quanto riguarda l'esclusività della piattaforma, o la loro mancanza.

28/02/2012

Drawings

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Ultima settimana di rilascio di Halo: Reach è diventato il gioco puzzle2 più grande quinto lancio nel Regno Unito abbia mai visto, di raccolta dati GFK Chart-Track rapporti di oggi. Il prequel è riuscito a superare 3s Halo apertura settimana nel 2007 da 20.000 copie, e negli ultimi anni Halo 3: ODST di quasi 200.000.